来源:ISPRS IJGI 发布时间:2022/2/25 18:16:39
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IJGI:地理 相关文章推荐 | MDPI 编辑荐读

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本期编辑荐读文章选取了2021年发表在IJGI (ISPRS International Journal of Geo-Information)期刊上的5篇编委精选文章,主题涵盖犯罪地理区域分析、虚拟现实、制图学、开放街道地图等。希望能为相关领域的读者提供一些思考与启发,欢迎阅读。

01 A National Examination of the Spatial Extent and Similarity of Offenders’ Activity Spaces Using Police Data

使用警察数据对犯罪者活动空间的空间范围和相似性进行全国性检查

Sophie Curtis-Ham et al.

https://doi.org/10.3390/ijgi10020047

图为犯罪者活动空间相似性度量说明:(A) 所有三项度量都具有密切参考犯罪和高活动空间相似性,(B) 具有密切参考犯罪和一些活动空间相似性,以及 (C) 具有较远的参考罪行和较少的活动空间相似性。

众所周知,罪犯的日常活动位置节点会影响他们的犯罪地点。本文探讨了如何利用警察数据来分析罪犯个体活动空间的地理范围和不同罪犯活动范围的重叠部分。大多数入室盗窃和抢劫犯罪者的活动节点范围很广,但性犯罪者的活动节点较少,这反映出警察与相关案件的接触历史较少。在此空间背景下对同源性和差异性的犯罪特征进行假设分析的一项新测试中,本文发现,在附近地点犯罪的人往往比在相距较远的地方犯罪的人共享更多的活动空间。

02 Effects of Virtual Reality Locomotion Techniques on Distance Estimations

虚拟现实运动技术对距离估计的影响

Julian Keil et al.

https://doi.org/10.3390/ijgi10030150

图为VR实景运动方法及相关可见目标的距离估计误差比较。

地理空间的心理表征的基础在于对空间元素和不同元素之间的空间关系有充分的了解。在虚拟现实技术 (VR) 应用中,基于现实世界运动的运动技术受限于可用房间大小和所用房间规模跟踪系统。因此,许多VR应用程序使用额外的运动技术,例如人工运动 (连续向前运动) 或传送 (“跳跃”) 从一个位置到另一个位置。这些移动技术是基于用户通过控制器输入的虚拟空间。然而,有关不同的控制器运动技术对VR距离估计的影响作用研究仍然不足。在一项实验中,作者比较了训练阶段前后人工运动和隐形传态之间的距离估计。结果表明,训练后两种运动条件下的距离估计都有所改善。

03 Empirical Insights from a Study on Outlier Preserving Value Generalization in Animated Choropleth Map

动画等值分布图中异常值保留值泛化研究的实证见解

Christoph Traun et al.

https://doi.org/10.3390/ijgi10040208

图为空间、时间多维度感知区域响应以及对局部异常值主观认知差异人数分析对比。

等值线图的时间序列动画很容易超出我们的感知极限。在这项实证研究中,作者分析了动画区域分布图的局部异常值及保留值泛化,调查了其对总体趋势和局部偏差的检测能力的影响。比较空间、时间和两个维度的组合的泛化,基于一阶空间邻域的值平滑最有助于检测局部异常值,其次是时空和时间泛化变体。研究结果表明,尚未发现任何证据表明价值泛化有助于检测全球趋势。

04 What Is the Shape of Geographical Time-Space? A Three-Dimensional Model Made of Curves and Cones

地理时空的形状是什么?一个由曲线和锥体构成的三维模型

Alain L’Hostis and Farouk Abdou

https://doi.org/10.3390/ijgi10050340

图为2006年中国地理航班信息时空模型图 (由Shriveling world软件生成)。

地理时空表现出包括空间反转在内的一系列特性,能够将任何表征工作转化为复杂的任务。为了提高表征的易读性并利用3D计算机图形学的优势,本研究的目的是提出一种由Mathis和LHostis引入的扩展时空地形制图的新方法。该模型的新颖之处在于使用锥体来描述地球表面而不是图面,以及使用曲线而不是破碎的线段来描述边缘。2006年的中国地理时空是由快速的航空运输系统和7.5倍慢速的公路运输系统交织组合发展的。用地球表面上方的曲线表示较慢的短程飞行,圆锥体非常陡峭的斜率表达了穿越地球时空的相对困难,以及城市之间远程飞行相对极端的效率。最后,整个图像提出了一种地理时空的相干态表征,该方法能够将城市与城市之间快速的交通与允许人民到达任何位置的缓慢的陆地系统结合起来。

05 Efficient Interactive Tactile Maps: A Semi-Automated Workflow Using the TouchIt3D Technology and OpenStreetMap Data

高效的交互式触觉地图:使用TouchIt3D技术和OpenStreetMap数据的半自动化工作流程

Radek Barvir et al.

https://doi.org/10.3390/ijgi10080505

图为GIS与触觉地图结合的工作流程方案图。

尽管总体上地图设计过程的效率不断提高,但触觉制图仍然没有发展成一种主流的制图方式。新技术 (例如3D打印) 可用性的现代发展趋势和进步,逐渐为这种触觉地图生产的有效性和最新性带来了新的可能性。因此,本文旨在提出一种应用TouchIt3D技术,这种技术将3D打印的多材料触觉地图与移动设备相连接起来。利用该解决方案,本文制作了一套符合当前全纳教育趋势的交互式触觉地图。与具有类似功能的先行地图相比,将OpenStreetMap数据与半自动化工作流程结合使用,可显着降低费用。

ISPRS IJGI期刊介绍

主编:Wolfgang Kainz, University of Vienna, Austria

主题涵盖地理 和技术各个方面,主要包括空间数据模型与管理、空间分析与决策、地理空间人工智能、地图制图、空间数据基础设施、地理空间网络、志愿地理信息、基于位置的服务、轨迹分析、智慧城市和前沿地理空间应用等。目前期刊已被Scopus、SCIE等数据库收录。

2020 Impact Factor:2.899

2020 CiteScore:5.8

5- Year Impact Factor:2.971

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